開条承太郎のジオブレ日記

THE-O-BLADEのプレイBLOGです

Str対策を考える

個人的な意見ですが、今期で猛威を振るってるのがStrとDruだとおもいます
対策を立てないとコロシアムでは勝てないので対策をいろいろと練りたいのですが


まずStrはThiとWarの混合機種
Sレンジしかもてないかわりに氣武器を使える高速機で、
Sam並のやられるまえにやれスタイル
Samとの相違点は格闘特化である点と、速度がSam以上である点
装甲は紙ですが、Warの混合機種であるために若干耐久がある点で、
部位をぎりぎり落とせないような絶妙な耐久があります

特に撃ち逃げ機種とは相性がよく、速度はAsn並みかそれ以上であるので
Sniあたりは何もできないレベルです
ちなみにStrが多いのと猛威を振るいすぎてるせいか今のとこSniが一人もいないという惨事…


思いつく戦術としては

・純粋に同じレンジでなぐり合って勝つ
Fig系やWar系はひらきなおって同じレンジでなぐり合う手段
ただしFig系は持ち味の装甲はいかせないし、War系は速度差で格闘が当たらない
Samあたりなら状況が似てるのでわりとマシな部類

・撤退待ち
相手の火力がありすぎて基本的に難しいが、設置や召喚でともかく手数だけ消化させる手段
ターゲットできないケースではかなり有効とおもわれる
GuaやPriのような単騎だけでの撤退に持ち込むのは難しい

・反撃で落とす
反撃武器が使えるクラスは、相手がSレンジなので確実にダメージを与えられる
ただ、Str自体も反撃が使えるので、反撃合戦になると結局不利な気が…
あとMag系はどうしても手数と耐久負けするので結局厳しい

・浸食
一番有効とおもわれる手段、相手が行動力大きい関係上、一発でも入れば勝手に
自滅してくれるケースが多い
難点は浸食が武器でしか使えないことと、扱えるクラス(でかつ攻撃を当てられる)
となるとほとんど限られてしまう



ゲームの性質上、タイマンはバランスとられてないのでしょうがないのですが、
それにしてもタイマンで相性不利つくクラスが無いってのがStrの強さですね
ターゲットあれば凶悪なクラスですほんと…
コロシアムでもStr入ってるパーティは抜きにくいですし

2400勝まで

チャンピオン28勝2敗
本社突入3勝
本社脱出10勝2敗
エドコロ17勝2敗
移動戦12勝
コロボス5敗

70勝11敗

熟練度合計
技術 反応 直感 精神 近接 格闘 射撃 魔術
10.05 9.44 10.56 10.66 9.58 0.65 17.27 7.77


反省点としては、熟練度調整しすぎて敗北が多かった
風なので事故はしょうがないですけど、もうちょっとなんとかしたいところ

あと、コロシアムはコロボスアタック除いては、無謀な挑戦がちょっと多かった
模擬で勝率8割切る場合はどうしても上がりたい場合を除いてはやらないほうが無難

ID58:暗黒魔王ガーレスの野望

暗黒魔王ガーレスの野望
クエストID:58
クエストレベル:Lv8
探索補正:??
獲得Cr:
通常1戦目428Cr(136*3+20)
通常2戦目以降466Cr(144+136*2+50)
ボス戦560Cr(144*2+136*2)
真ボス戦??
トラッシュアイテム:

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クエストガイドはじめました

某クエストガイドのサイトさんが消えてる?っぽいのでメモ用にはじめました
誤記や追加情報ありましたらその記事に対してコメントしていただけると助かります

右メニューのカテゴリからクエストガイド選ぶと便利です

ID33:チャンピオン

チャンピオン
クエストID:33
クエストレベル:Lv8
探索補正:レフィーリア地図
獲得Cr:
通常454Cr(134*2+136+50)
ボス戦548Cr(144+134*2+136)
真ボス戦(RK*2)
トラッシュアイテム:無銘刀,ロケットキック,オーバーレンジライフル,ビームバルカン,セルフバーニング,ブリジットランス,5箱,6箱

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2330勝まで

熟練度もチェックしていこうかとおもうので、記録用に

2330勝140敗

本社突入8勝2敗
コロシアム2勝
コロボス6敗

精神5ないと本社は安定しませんね…
精神4と5の差がかなり大きいです
洞察や強奪のメインアビが1回だとやっぱつらいです

精神稼ぎでどこかでコロボスアタックやりたいですね
ただ、相手によってはコロ1位にいけないので、行動力ためて
都合のいいときに一気にいきたいのですが…